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Stratégie du mahjong solitaire
Vous connaissez la règle, mais la partie se bloque à vingt tuiles de la fin ? Voici huit conseils concrets pour lire le plateau, choisir les bonnes paires et vider la tortue jusqu'à la dernière tuile.
Besoin d'un rappel ? Une tuile se retire quand rien n'est posé dessus et qu'un de ses côtés, gauche ou droit, est dégagé. Tout le détail est dans les règles du mahjong solitaire.
1. Rien ne presse : une paire libre le reste
C'est le principe qui change tout. Retirer des tuiles ne peut que dégager le plateau : aucun coup ne rebloque une tuile déjà libre. Une paire jouable maintenant le sera donc encore dans dix coups, tant que vous n'utilisez pas l'une de ses tuiles ailleurs.
Inutile, donc, de retirer la première paire venue. Avant chaque coup, faites le tour des paires disponibles et gardez pour plus tard celles qui ne libèrent rien.
2. Commencez par ce qui bloque le plus
Une tuile au milieu d'une rangée ne se libère que lorsqu'une des deux extrémités de la rangée a été retirée. Les rangées se vident donc par les bouts, et ce sont ces bouts qu'il faut viser en priorité.
Sur la tortue classique à 144 tuiles, trois zones méritent votre attention dès le début :
- La tuile du sommet, seule au cinquième étage : elle recouvre les quatre tuiles du dessous.
- Les tuiles isolées des deux rangées du milieu : une à gauche, deux à droite. Tant qu'elles sont là, les deux rangées centrales du rez-de-chaussée, les plus longues, restent bloquées de ce côté.
- Les longues rangées du rez-de-chaussée, qui comptent jusqu'à douze tuiles : commencez à les ouvrir tôt pour ne pas finir la partie avec une rangée entière à dégager tuile par tuile.
3. Comptez les quatre exemplaires
Chaque tuile existe en quatre exemplaires (sauf les fleurs et les saisons, voir plus bas). Avant de retirer une paire, demandez-vous où sont les deux autres.
- Les quatre sont libres : retirez les deux paires, vous ne risquez rien.
- Trois sont libres : retirez les deux qui dégagent le plus de tuiles, et gardez la troisième pour plus tard : elle attendra sagement le quatrième exemplaire.
- Deux sont libres, deux sont cachées : retirez-les si cela ouvre le plateau, mais vérifiez d'abord que les deux autres ne sont pas empilées l'une sur l'autre (conseil suivant).
4. Évitez le piège des tuiles empilées
C'est la cause la plus fréquente d'une partie perdue. Quand deux tuiles identiques sont posées l'une sur l'autre, celle du dessous ne pourra jamais être libérée par sa jumelle. Il faut donc garder un autre exemplaire pour retirer celle du dessus.
Le même piège existe en croisé : une tuile A posée sur une tuile B, et ailleurs une tuile B posée sur une tuile A. Si vous retirez trop vite les autres exemplaires de A et de B, aucune des deux piles ne pourra plus se défaire.
5. Défaites les hautes piles tôt
Les tuiles cachées sous une pile sont autant d'inconnues : tant que vous ne les voyez pas, vous ne pouvez pas compter les exemplaires. Démonter assez tôt la pile centrale révèle ces tuiles et vous laisse le temps d'en tenir compte. Si vous laissez la pile pour la fin, vous découvrirez ce qu'elle cache au moment où il ne reste presque plus de choix.
6. Fleurs et saisons : des paires souples
Les quatre fleurs s'associent entre elles dans n'importe quel ordre, de même que les quatre saisons. Vous ne pouvez pas vous tromper de partenaire : la seule question est de savoir quelles fleurs, ou quelles saisons, dégagent le plus de tuiles. Si trois fleurs sont libres, retirez les deux qui bloquent quelque chose et gardez la troisième pour plus tard.
7. Utilisez les outils du jeu à bon escient
Sur Salon Mahjong, chaque partie a au moins une solution. Les outils sont là pour vous aider à la trouver :
- Aide visuelle (dans « Options ») : les tuiles bloquées s'assombrissent. Idéal pour apprendre à repérer d'un coup d'œil les tuiles libres.
- Indice (−5 points) : montre une paire jouable. Pratique quand vous ne voyez plus rien, mais l'indice ne choisit pas forcément la meilleure paire.
- Annuler (−5 points) : la dernière paire revient à sa place, et vous pouvez remonter autant de coups que vous voulez. Si la partie se bloque, c'est qu'un choix précédent l'a coincée : revenez en arrière jusqu'à lui.
- Mélanger (−20 points, dans « Options ») : redistribue les tuiles restantes. C'est le dernier recours, plus coûteux, et il ne peut pas séparer deux tuiles identiques empilées en toute fin de partie.
8. Jouez pour le score
Une fois le plateau maîtrisé, le score donne un nouveau défi. Voici comment il se calcule :
- 10 points par paire retirée ;
- 5 points de bonus si la paire suit la précédente de moins de 8 secondes ;
- à la victoire, 1 point par seconde restante sous la barre des 10 minutes ;
- des pénalités pour l'indice, l'annulation et le mélange.
La meilleure tactique consiste à observer le plateau, repérer une série de paires sûres, puis les jouer d'affilée pour enchaîner les bonus. Et comme chaque aide coûte des points, les conseils précédents sont aussi les meilleurs alliés de votre record.
Adapter sa stratégie au plateau
Les mêmes principes valent sur tous les plateaux, mais chacun a ses points sensibles. Sur les formes allongées, comme le Pont ou les pattes de l'Araignée, les longues rangées se vident par les deux bouts. Sur le Ziggurat, chaque tuile du dessus en bloque quatre : les étages supérieurs passent avant tout le reste. Le plateau Papillon, avec ses 98 tuiles, offre des parties plus courtes pour s'entraîner. Retrouvez tous les plateaux, classés par difficulté, sur la page des dispositions du mahjong solitaire.
Pour progresser en douceur, le mahjong pour seniors propose 100 niveaux du plus simple au plus exigeant, en grandes tuiles.
Et la stratégie du mahjong à quatre joueurs ?
Elle n'a rien à voir. Au mahjong traditionnel, il ne s'agit pas de vider un plateau mais de former une main gagnante plus vite que trois adversaires. Pour vous y mettre, commencez par les règles du mahjong chinois, puis entraînez-vous avec notre cours interactif.
Mettre ces conseils en pratique : jouer au mahjong solitaire →
Questions fréquentes
Existe-t-il une méthode pour gagner à tous les coups au mahjong solitaire ?
Non, aucune méthode ne garantit la victoire quand les tuiles sont distribuées au hasard : certaines parties n'ont tout simplement pas de solution. Sur Salon Mahjong, chaque partie est construite pour en avoir au moins une. En jouant d'abord les tuiles qui en bloquent d'autres et en surveillant les tuiles empilées, vous la trouverez bien plus souvent.
Par quelle tuile commencer au mahjong solitaire ?
Par celles qui en bloquent le plus : la tuile au sommet de la pile centrale, les tuiles isolées au bout des deux rangées du milieu (une à gauche, deux à droite sur la tortue) et les extrémités des longues rangées. Une paire qui ne libère rien peut attendre : elle restera jouable.
Pourquoi suis-je bloqué alors qu’il reste des tuiles ?
Le plus souvent, deux tuiles identiques sont posées l'une sur l'autre et leurs deux autres exemplaires ont déjà été retirés ensemble. La tuile du dessous ne sera jamais libre. Annulez les derniers coups jusqu'à retrouver un exemplaire libre, puis associez-le à la tuile du dessus.
Vaut-il mieux annuler ou mélanger ?
Annuler coûte 5 points et ramène la partie avant l'erreur, autant de fois que nécessaire. Mélanger coûte 20 points et redistribue les tuiles restantes, mais ne règle pas tout : si deux tuiles identiques sont superposées en fin de partie, aucun mélange ne peut les séparer. Quand c'est possible, annulez.
La stratégie est-elle la même qu’au mahjong à quatre joueurs ?
Non. Au mahjong solitaire, on retire des paires pour vider un plateau. Au mahjong traditionnel, on pioche et on défausse pour former une main gagnante face à trois adversaires : la stratégie porte sur les combinaisons et sur la lecture des défausses.